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		<title>Blog</title>
		<link>http://madster.octavoarte.cl/index.php</link>
		<description>noticias, pensamientos y chorradas misceláneas</description>
		<language>es</language>
		<managingEditor>jfuente_alba@udec.cl</managingEditor>
                <copyright>Copyright 2010</copyright>
		<generator>Pivot Pivot - 1.30 RC2: 'Rippersnapper'</generator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 19:26:56 -0300</pubDate>
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			<title>Ronda Flash!</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Una r&aacute;pida ronda de juegos FLASH! (ok, no todos, pero si para jugar en el browser)<br /></p><p><a href="http://tumbledrop.com/classic/"  target="_blank" title="Tumbledrop (Flash)" rel='external'>Tumbledrop Classic</a>: Puzzle f&iacute;sico estilo Jenga, donde hay que llevar a la estrella rosada hasta el piso sin tirarla al agua. A juzgar por sus caras, realmente le tienen miedo al agua (Requiere plugin Unity).</p><p><a href="http://www.arcadebomb.com/play/robot_dinosaurs_that_shoot_beams_when_they_roar.html"  target="_blank" title="Robot Dinosaurs That Shoot Beams When They Roar (Flash)" rel='external'>Robot Dinosaurs That Shoot Beams When They Roar</a>: Un shooter simple sobre Dinosaurios Robot que Disparan Rayos Cuando Rugen. Corto y divertido (Flash).</p><p><a href="http://armorgames.com/play/3273/knightfall"  target="_blank" title="Knightfall (Flash)" rel='external'>Knightfall</a>: Combinar piezas al estilo Bejewelled, pero girando el tablero para que todo caiga en su lugar. Nuestro caballero puede taladrar enemigos que est&eacute;n debajo suyo, debe coger una llave y salir por la puerta. &iexcl;Match-3 con estrategia! (Flash).</p> ]]></description>
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			<category>Juegos, Web</category>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 19:26:00 -0300</pubDate>
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			<title>Haciendo funcionar Matlab7 en Windows7</title>
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                        <description><![CDATA[ Matlab es extra&ntilde;o. Pero logr&eacute; hacerlo funcionar al fin con Windows 7, con Aero. Las indicaciones detalladas para lograrlo se encuentran despu&eacute;s del salto.<p>Hay dos temas que tocar: uno es el error de &quot;sin memoria&quot;, en el que Matlab parte y se cierra de inmediato sin indicar nada. Para solucionar esto se debe crear una variable de ambiente MATLAB_RESERVE_LO = 0. En Windows7 esto se encuentra en Control Panel, System and Security, System, Advanced System Settings... en el tab Advanced ver&aacute;n un bot&oacute;n de Environment Variables, ah&iacute; abajo en System Variables se hace click en New y se pone MATLAB_RESERVE_LO con el valor cero.</p><p>La segunda dificultad es Java. Matlab7 enlaza con Java 1.4 y lo trae dentro de su directorio. Primero instalamos java desde <a href="http.java.com"  target="_blank" title="Java" rel='external'>java.com</a> y despu&eacute;s vamos a c:\program files\java y copiamos el directorio jre que haya ahi dentro (por ejemplo: jre6) al directorio de java dentro de matlab, usualmente c:\MATLAB7\sys\java\jre\win32 (debe quedar junto a otro jre1.4.2). Luego abrimos el archivo jre.cfg que s&oacute;lo contiene 1.4.2, lo reemplazamos por el n&uacute;mero de versi&oacute;n de la jre que estamos instalando (por ejemplo: 6) y guardamos.</p><p>Ahora debe ser posible ejecutar Matlab7 sin mayores problemas. &iexcl;Suerte!</p> ]]></description>
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			<category>Tech, Software, Tutorial</category>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 23:48:00 -0300</pubDate>
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			<title>Cierra Geocities</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Geocities cierra y termina una era. Uno de los originadores de las p&aacute;ginas personales, representante de la web circa 1995, hogar de miles de p&aacute;ginas abandonadas, las que en su tiempo fueron fuente de admiraci&oacute;n.</p><p>Respetos.</p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Noticia, Web</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:52:00 -0300</pubDate>
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			<title>Runman</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>yaaaaay!!!</p><p>\o/</p><p>El aspecto y gr&aacute;fica de <a href="http://whatareyouwait.info/"  target="_blank" title="Runman" rel='external'>Runman</a>, junto con la dicha de correr a toda velocidad mientras las colinas te sonr&iacute;en transportan r&aacute;pidamente a la juventud de los videojuegos, cuando no era necesario que todo fuera caf&eacute; y todo personaje tuviera un pasado oscuro.</p><p>S&oacute;lo correr y rebotar por los distintos mapas, ocasionalmente escapando de alg&uacute;n caricaturesco &quot;jefe&quot; para luego ver un panel o dos de la simple historia. Alegr&iacute;a pura. Gratis, aceptan donaciones.</p><p>Paciencia encontrando el link de descarga :) la p&aacute;gina es muuuuy colorida.</p> ]]></description>
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			<category>Juegos, Review, Web</category>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:04:00 -0300</pubDate>
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			<title>Colaborar con uno mismo</title>
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                        <description><![CDATA[ <p><a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html"  target="_blank" title="Nekogames: Cursor*10" rel='external'>Cursor*10</a> trata sobre la colaboraci&oacute;n con uno mismo. 10 cursores con un tiempo definido de vida, uno despu&eacute;s de otro. Como autos en <a href="http://www.trackmanianations.com/indexUk.php"  target="_blank" title="Trackmania Nations" rel='external'>Trackmania (ojo: excelente juego 3D de carreras online gratis)</a>, los cursores repiten su vida pero sus acciones quedan. El tema es colaboraci&oacute;n.</p><p>De la misma forma el burro del reciente <a href="http://blurst.com/time-donkey/"  target="_blank" title="Blurst: Time Donkey" rel='external'>Time Donkey</a> (<a href="http://vimeo.com/6350716"  target="_blank" title="Vimeo: Time Donkey" rel='external'>video</a>) requiere colaboraci&oacute;n con si mismo. En este juego (que requiere el plugin Unity 3D) manejaremos a un burro con un reloj gigante al m&aacute;s puro estilo Flavor Flav, pero este reloj lo hace repetir un nivel una y otra vez. Claro que cada vez podr&aacute; verse a si mismo haciendo cosas, podr&aacute; pararse sobre si mismo o los resultados de sus acciones, llegando m&aacute;s lejos y logrando m&aacute;s. &iquest;Logrando que? Comer tacos, por supuesto.</p> ]]></description>
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			<category>Juegos</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 04:00:00 -0300</pubDate>
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			<title>Time Fkuc y When The Bomb Goes Off</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>El tema de hoy es: Juegos flash ligeramente enfermizos.</p><p>Es el turno de Time Fkuc y When The Bomb Goes Off.</p><p>Tu otro yo insiste que viene del futuro y que debes entrar en la caja. Como no te decides simplemente te empuja dentro. As&iacute; comienza Time cukf, un juego cuyo segundo nombre es cualquier permutaci&oacute;n de una palabra de cuatro letras.</p><p>&iquest;Qu&eacute; podemos esperar dentro de la caja? Puzzles letales con gravedad alternante, un humor negro, ambiente enfermizo, m&uacute;sica depresiva e historia confusa mientras nuestro alter-ego del futuro nos habla... y de pronto aparece el tumor. Todo lo anterior m&aacute;s un editor de niveles hacen de Time kcuf un puzzle imperdible. <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/511754"  target="_blank" title="Newgrounds: Time Fcuk" rel='external'>Jugar Time Fuck en Newgrounds</a>.</p><p>Por otro lado When The Bomb Goes Off es un corto juego que nos plantea una simple pregunta: &iquest;Qu&eacute; estar&aacute;s haciendo cuando la bomba estalle?</p><p>Claro, la respuesta en formato Wario Ware, es decir: tienes 5 segundos para adivinar y cumplir el deseo de cada persona antes de que estalle la bomba. Y estalla una y otra vez, mientras atrapas ese pase largo, saltas un cami&oacute;n desde una patineta, te lanzas desde un edificio o simplemente le llevas una cerveza a tu novia.... o le pasas el ketchup a alguien. Y tu &iquest;<a href="http://coolmoose.net/games/flash/wtbgo.php"  target="_blank" title="coolmoose: When the bomb goes off" rel='external'>que estar&aacute;s haciendo cuando la bomba estalle</a>?</p> ]]></description>
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			<category>Juegos, Web</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 02:14:00 -0300</pubDate>
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			<title>(Doom: ) Fall of Mars</title>
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                        <description><![CDATA[ <p><a href="http://www.moddb.com/games/doom-fall-of-mars/downloads"  target="_blank" title="Moddb dowloads: Fall of Mars" rel='external'>Fall of Mars</a> es un fangame que mezcla la mec&aacute;nica de Diablo con la atm&oacute;sfera e historia de Doom en una deliciosa (y potencialmente ef&iacute;mera) mezcla de cl&aacute;sicos que sabe tan bien como sus ingredientes.</p><p>Con s&oacute;lo un beta disponible actualmente y el sitio oficial ya caido, recomiendo atraparlo antes de que caiga en las garras de los legisladores.</p> ]]></description>
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			<category>Juegos</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 18:10:00 -0300</pubDate>
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			<title>Elevator Action Death Parade</title>
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                        <description><![CDATA[ <p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bs4rfNnu2_U"  target="_blank" title="Youtube: Elevator Action Death Parade" rel='external'>Elevator Action Death Parade</a> es una muestra de c&oacute;mo pueden ser los juegos arcade en Jap&oacute;n.</p><p>Un shooter normal, pistolas apuntando a la pantalla y disparando fuera para recargar, todo normal... Hasta que las puertas de ascensor que te separan de la pantalla (si, puertas de verdad) se cierran. Estas puertas se sincronizan con el juego, en el cual cambiar&aacute;s de piso con frecuencia y podr&aacute;s usar las puertas como defensa.</p><p>Claro que tambi&eacute;n avanzas con las puertas... lo que es un poco surrealista.</p><p>En fin. Jap&oacute;n.</p> ]]></description>
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			<category>Juegos, Comentario</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 18:04:00 -0300</pubDate>
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			<title>Pares de juegos flash</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Ahora que tengo un respiro de mi memoria corresponde una bien merecida... &iexcl;ronda de juegos Flash!</p><p>Por supuesto, despu&eacute;s del salto.</p><p>La serie gratis de Flixel:</p><p><a href="http://www.adamatomic.com/gravity/"  target="_blank" title="Adamatomic: Gravity Hook" rel='external'>Gravity Hook</a>, para obsesionarse con llegar m&aacute;s alto en este simple y r&aacute;pido juego</p><p><a href="http://adamatomic.com/fathom/"  target="_blank" title="Adamatomic: Fathom" rel='external'>Fathom</a>, para algo de plataformas old-school y una que otra sorpresa...<br /></p><p>La serie del elefantito: </p><p><a href="http://armorgames.com/play/2893/achievement-unlocked"  target="_blank" title="Armor games: Achievement Unlocked" rel='external'>Achievement Unlocked</a>, donde jugamos por recompensas en vez de por el gusto de jugar.</p><p><a href="http://armorgames.com/play/4309/this-is-the-only-level"  target="_blank" title="Armor Games: This is the only level" rel='external'>This is the only level</a>, donde jugaremos el mismo nivel una y otra vez pero de formas sutil y no tan sutilmente distintas.</p> ]]></description>
			<guid isPermaLink="false">410@http://madster.octavoarte.cl/pivot/</guid>
			<category>Juegos, Web</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 15:11:00 -0300</pubDate>
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		<item>
			<title>Encapsulated Metapost en TexnicCenter con ejemplo</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Asi, tal cual.</p><p><strong>English details after the jump, at the bottom (link below), comment if you want the full translated article. </strong></p><p>Resulta que MetaPost es un lenguaje bastante &uacute;til para hacer figuras, pero debe compilarse por separado y enlazar el archivo resultante en el archivo Latex, lo que puede llevar a errores en la sincronizaci&oacute;n. Aqu&iacute; incluyo un m&eacute;todo CON EJEMPLO FUNCIONANDO para escribir MetaPost embebido en Latex y compilarlo en un solo paso con TexnicCenter.</p><p>Usaremos un paquete llamado EMP (Encapsulated MetaPost) para generar y compilar autom&aacute;ticamente el c&oacute;digo MetaPost. Esto significa que tambi&eacute;n podemos tener los diagramas en archivos MetaPost separados que podremos incluir desde Latex con \input{archivo} y se compilar&aacute;n de forma autom&aacute;tica, si cumplimos con lo que se detalla a continuaci&oacute;n.</p><p>Recomiendo leer las instrucciones mirando el archivo de ejemplo<a href="http://madster.octavoarte.cl/images/emp_example.tex.tex" title="Encapsulated Metapost example file" class="download"><img src="http://madster.octavoarte.cl/pivot/pics/icon_file.gif" width="16" height="16" alt="Encapsulated Metapost example file" class="icon" style="border:0;" /> </a> de mi autor&iacute;a :). Primero incluiremos el paquete EMP, luego abrimos un bloque empfile donde ir&aacute; cualquier cosa que hagamos con EMP.</p><p>Dentro de este bloque abrimos un bloque emp, el que crear&aacute; una figura en la posici&oacute;n actual del documento. En el bloque emp podemos poner el programa MetaPost sin modificar.</p><p>Existen m&aacute;s formas de usar EMP, las que est&aacute;n MUY BREVEMENTE detalladas en su manual. Pero claro, el manual existente en CTAN que es el apuntado por la mayor&iacute;a de las p&aacute;ginas que lo mencionan est&aacute;.. &iexcl;&iexcl;CORTADO A LA MITAD DEL PRIMER CODIGO EJEMPLO!! lo que no es de mucha utilidad.</p><p>Un manual completo puede encontrarse en <a href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.32.9144"  target="_blank" title="CiteseerX: EMP" rel='external'>CiteseerX </a>(download es gratis, est&aacute; a la derecha) o directamente en el <a href="http://madster.octavoarte.clftp://ftp.inf.utfsm.cl/pub/tex-archive/macros/latex/contrib/emp/emp.pdf"  target="_blank" title="Manual EMP completo" rel='external'>mirror de la UTFSM</a> (que tambi&eacute;n aloja la otra versi&oacute;n cortada como empman.pdf).</p><p>Adicionalmente hay una forma de configurar TexnicCenter para que haga todos los pasos necesarios para compilar y obtener un PDF a partir de estas fuentes. Esto est&aacute; detallado en <a href="http://www.tug.org/pipermail/tugindia/2005-April/003341.html"  target="_blank" title="Harnessing MetaPost, EMP and TeXnicCenter" rel='external'>un mensaje a lista de correo &quot;por ah&iacute;&quot;</a>, con solo una respuesta indicando c&oacute;mo respetar las reglas de formato para la lista de correo. Uf.</p><p><strong>Moraleja</strong>: cuando alguien pregunta algo en un foro/lista de correo ud <u>o responde o da un link</u>. <strong>NO ENVIE A GOOGLE</strong>, QUE DE AHI VENDRA MUCHA GENTE.</p><p>Entonces, para configurar TexnicCenter:</p><ol><li>En el men&uacute; Build escoger Define Output Profiles. Agregar (bot&oacute;n Add, abajo) un nuevo perfil llamado LaTeX =&gt; MP =&gt; DVI =&gt; PDF</li><li>Seleccionar este nuevo perfil y rellenar los datos siguientes en el tab Latex </li><ol><li>Marcar la casilla Run Latex in this profile</li><li>En Path to Latex indicar la ubicaci&oacute;n de latex.exe, en mi caso C:\Program Files (x86)\MiKTeX 2.7\miktex\bin\latex.exe </li><li>En Command line arguments poner --src -interaction=nonstopmode &quot;%Wm&quot;</li></ol><li>En el tab Postprocessor crearemos 3 postprocesadores (con el bot&oacute;n ubicado sobre el listado vac&iacute;o)</li><ol><li>MetaPost</li><ol><li>Executable mp.exe, en mi caso C:\Program Files (x86)\MiKTeX 2.7\miktex\bin\mp.exe</li><li>Arguments %Bm.mp</li></ol><li>LaTeX to DVI</li><ol><li>Executable latex.exe, en mi caso C:\Program Files (x86)\MiKTeX 2.7\miktex\bin\latex.exe</li><li>Arguments --src -interaction=nonstopmode &quot;%Wm&quot; </li></ol><li>DVI to PDF (opcional, convierte el DVI a PDF, tambi&eacute;n intercambiable por DVI to PS)</li><ol><li>Executable dvitopdfm.exe, en mi caso C:\Program Files (x86)\MiKTeX 2.7\miktex\bin\dvipdfm.exe</li><li>Arguments %Bm.dvi</li></ol></ol></ol><p>Hecho esto dar a OK y escoger el nuevo perfil en el listado arriba de la interfase del editor. Puede probarse con el archivo de ejemplo<a href="http://madster.octavoarte.cl/images/emp_example.tex.tex" title="Encapsulated Metapost example file" class="download"><img src="http://madster.octavoarte.cl/pivot/pics/icon_file.gif" width="16" height="16" alt="Encapsulated Metapost example file" class="icon" style="border:0;" /> </a>. Podremos compilar como siempre.</p><p>Tambi&eacute;n puede agregarse en el di&aacute;logo el visor para este perfil, para asi poder apretar el bot&oacute;n de view output y ver el documento. En el perfil creado s&oacute;lo basta con copiar en el tab Viewer lo mismo que haya en otro perfil que termine en PDF.</p><h1>ENGLISH</h1><p>Here you can find the <a href="http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.32.9144"  target="_blank" title="EMP: Encapsulated METAPOST for LATEX (1997)" rel='external'>full Encapsulated MetaPost (EMP) manual</a>, here is the <a href="http://www.tug.org/pipermail/tugindia/2005-April/003341.html"  target="_blank" title="Harnessing MetaPost, EMP and TeXnicCenter" rel='external'>mailing list archive post detailing how to get TexnicCenter to compile in one step</a>. I only had to add a PDF postprocessor (look at the steps above, you should be able to figure it out) and a PDF viewer (which I copied from another PDF profile). Here <a href="http://madster.octavoarte.cl/images/emp_example.tex.tex" title="Encapsulated Metapost example file" class="download"><img src="http://madster.octavoarte.cl/pivot/pics/icon_file.gif" width="16" height="16" alt="Encapsulated Metapost example file" class="icon" style="border:0;" /> </a> is a small example file using Encapsulated MetaPost which actually works right out of the box.</p><p>If this helped you or you need more, please let me know either way by commenting. Current antispam answer is santiago, which you would have figured out if you could read spanish :P</p><h1>UPDATE</h1><p>Eliminate postprocessor 3 and in postprocessor 2 put pdflatex.exe instead of latex.exe. Now follow instructions from <a href="http://www.cs.bgu.ac.il/~gwiener/software-engineering/how-to-embed-uml-in-latex/"  target="_blank" title="How to embed UML in Latex" rel='external'>Guy Wiener: How to embed UML in Latex</a> and you&#39;ve got MetaUML working embedded in Latex, which is what I was after from the start. Yay!</p> ]]></description>
			<guid isPermaLink="false">408@http://madster.octavoarte.cl/pivot/</guid>
			<category>Tech, Software, Tutorial</category>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 19:19:00 -0300</pubDate>
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