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		<title>Jugo</title>
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		<description>Dar hasta que duela.</description>
		<language>es</language>
		<managingEditor>jfuente_alba@udec.cl</managingEditor>
                <copyright>Copyright 2009</copyright>
		<generator>Pivot Pivot - 1.30 RC2: 'Rippersnapper'</generator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:52:18 -0300</pubDate>
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			<title>Cierra Geocities</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Geocities cierra y termina una era. Uno de los originadores de las p&aacute;ginas personales, representante de la web circa 1995, hogar de miles de p&aacute;ginas abandonadas, las que en su tiempo fueron fuente de admiraci&oacute;n.</p><p>Respetos.</p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Noticia, Web</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:52:00 -0300</pubDate>
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			<title>un dedo USB</title>
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                        <description><![CDATA[ &iquest;Thumbdrive? no realmente, mas bien el anular.<p>Un <a href="http://protoblogr.net/blog/view/lost_my_left_ring_finger_on_a_motorcycle_crash_with_deer.html"  target="_blank" title="ProtoBlogr.net: Lost my left ring finger on a motorcycle crash with deer" rel='external'>relato de un accidente motocicl&iacute;stico</a> concluye en una nota extra&ntilde;a. El accidentado pierte la &uacute;ltima falange del dedo anular y decide <a href="http://www.zurnal24.si/Namesto-prsta-ima-USB-kljuc/magazin/bizarno/98064"  title="zurnal24.si: dedo USB" rel='external'>reemplazarla con un Pendrive</a>.</p><p>Quiz&aacute;s pronto sea posible el sue&ntilde;o del tercer brazo. Pi&eacute;nsenlo. Un tercer brazo.</p> ]]></description>
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			<category>Jugo</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 15:44:00 -0300</pubDate>
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			<title>¡Encontraron a Freeman!</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>(Primero leer sobre <a href="http://madster.octavoarte.cl/pivot/entry.php?id=367"  target="_blank" rel='external'>Gordon Freeman en el LCH</a>)</p><p><a href="http://blog.reddit.com/2008/11/crowbar-arrived-at-cern-freeman-was.html"  target="_blank" rel='external'>Reddit encontr&oacute; a &quot;Gordon Freeman&quot;</a> (un obrero de CERN con un sorprendente parecido) y le regal&oacute; su tradicional arma (Crowbar o &#39;diablo&#39;), junto con un headcrab de peluche y una copia de Orange Box, para que pudiera entrenar. Ya no hay necesidad de preocuparse por el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BXzugu39pKM"  target="_blank" rel='external'>LHC trag&aacute;ndose al mundo</a>.</p><p>Por supuesto, hay fotos y videos y de todo.</p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Noticia, Web</category>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 15:51:00 -0300</pubDate>
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			<title>Economía de software y el duplicador de materia</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>El otro d&iacute;a estuve viendo Zeitgeist addendum (despu&eacute;s de ver todos los Zeitgeist recomiendo leer a <a href="http://natsufan.livejournal.com/#entry_24342"  target="_blank" title="Natsufan: Zeitgeist contrastado" rel='external'>Natsufan</a>, para aterrizar), donde se habla mucho del sistema monetario y escasez, y me acord&eacute; de un cuento llamado <a href="http://espaiderman.iespana.es/html/textos/duplicador_materia.html"  target="_blank" title="Ralph Williams: El duplicador de materia" rel='external'>El duplicador de materia</a>.</p><p>Esto me recuerda ciertos detalles que tuve que considerar alguna vez sobre la venta de software, respecto a derechos de copia y patentes.</p><p>El tema principal es el planteado por el cuento: duplicar software tiene cero costo (o muy cercano a cero) y no requiere una gran inversi&oacute;n inicial. Esta es la raz&oacute;n por la que existe la protecci&oacute;n de copia en el software, para que no sea trivial copiar un programa.</p><p>En el cuento (que asumo le&iacute;do para poder comentar las conclusiones del final) se habla de cambiar a un modelo econ&oacute;mico donde la cantidad no importa, sino la variedad y calidad. De esta forma un retail vende selecci&oacute;n, ya que si fuera por mantener un suministro el cliente podr&iacute;a comprar una sola vez y duplicar infinitamente el producto.</p><p>Si bien en el cuento el asunto se plantea de forma algo liviana (en el caso de la comida y otros bienes estos pierden valor con el tiempo, junto con sus posibles copias), algunos de los puntos importantes se aplican directamente al software. El costo de distribuci&oacute;n del software es muy bajo via internet (una vez asumida la imposibilidad de evitar copias), la infraestructura ya est&aacute; en su lugar. El software que se &#39;gasta&#39; (queda obsoleto) puede ser actualizado de la misma forma en que puede ser distribuido.</p><p>El vender software por unidad, apelando a la oferta y demanda, es algo que no se da naturalmente. La &uacute;nica raz&oacute;n por la que se hace es por la tradici&oacute;n existente. Estas tradiciones limitan lo que es posible hacer con el software, como podemos ver lo que se ha hecho con algunos software libres (softwares libres? softwares libre? grr anglicismos): Yo suelo trabajar con el servidor Apache desde un pendrive, que puedo ejecutar donde sea que necesito estar f&iacute;sicamente. </p><p>&iquest;Qu&eacute; alternativas hay?</p><p>Sofware por suscripci&oacute;n, utilizado por internet. Esto nos limita a un web browser, pero podemos acceder a nuestro software desde cualquier m&aacute;quina con un enlace a internet. Si no existiera el problema de las copias, podr&iacute;amos tener un software corriendo de forma nativa (como otro programa cualquiera) que almacenara sus datos en un servidor remoto.</p><p>El problema a tocar no es realmente tecnol&oacute;gico, sino econ&oacute;mico. &iquest;C&oacute;mo diablos se genera dinero con algo tan f&aacute;cil de copiar y que no desaparece tras su utilizaci&oacute;n? &iquest;Y agregando no-software como m&uacute;sica y video, as&iacute; como para complicarlo m&aacute;s? </p><p>A mi el modelo de suscripci&oacute;n es el que m&aacute;s me suena, pero este modelo tambi&eacute;n trae sus problemas, como el &quot;pr&eacute;stamo&quot; y herencia de cuentas o las cuentas utilizadas por m&uacute;ltiples usuarios. &iquest;Tiene alguna idea de c&oacute;mo evitar el desastre econ&oacute;mico del duplicador? &iexcl;P&oacute;ngale a los comentarios!</p> ]]></description>
			<guid isPermaLink="false">375@http://madster.octavoarte.cl/pivot/</guid>
			<category>Jugo, Web</category>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:42:00 -0300</pubDate>
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			<title>Web '99 versus '08: ¿buenas prácticas?</title>
			<link>http://madster.octavoarte.cl/pivot/entry.php?id=368&amp;w=madsterjugo</link>
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                        <description><![CDATA[ <p>Mientras sigo leyendo opciones y mentalmente organizando qu&eacute; forma tomar&iacute;a un nuevo blog si lo programara yo mismo, me encuentro con todas las peculiaridades que los programadores para la Web ya conocen. El cambiante DOM, Javascript en cada una de sus revisiones mayores, HTML estricto, transicional y en &quot;quirks mode&quot; (que simplemente traducir&eacute; como &quot;HTML Rancio&quot;) y todo esto sin siquiera mencionar el lenguaje del lado del servidor.</p><p>&iquest;Hemos mejorado?</p><p>Antes el dise&ntilde;o t&iacute;pico se hac&iacute;a con tablas en Photoshop. Si, Photoshop... pero el 3 o algo as&iacute;. Divid&iacute;as una imagen en trocitos y la met&iacute;as en una tabla, haciendo algunas de ellas clickeables. El resultado: c&oacute;digo ilegible, sin sem&aacute;ntica y limitado a una sola resoluci&oacute;n de pantalla y tama&ntilde;o de texto (que era realmente una imagen tambi&eacute;n). Luego reemplazamos la tabla por mapas de imagen, que si bien son mucho m&aacute;s legibles a&uacute;n tienen el problema de ser dif&iacute;ciles de mantener, con poca si nada sem&aacute;ntica y est&aacute;n limitados a la resoluci&oacute;n de la imagen.</p><p>&iquest;Y cual es la soluci&oacute;n oficial a todo esto? Pues cambiar las celdas de las tablas y areas de un mapa por DIVs.</p><ul><li>&iquest;Un borde redondo alrededor de un DIV? pues le ponemos otro div antes y otro m&aacute;s despu&eacute;s... y otro alrededor!</li><li>&iquest;Queremos ordenar un formulario? Cada campo en un DIV entonces.</li><li>&iquest;Queremos hacer una tabla? &iexcl;Horror! &iexcl;no usar tablas! Simulamos una tabla... usando DIVs!!</li><li>&iquest;Queremos un mapa? pues no podemos usar mapas, as&iacute; que... lo simulamos con DIVs. </li></ul><p>El DIV se ha vuelto una mala pr&aacute;ctica... o m&aacute;s bien, el uso gratuito de DIVs. El problema no es con un tag en particular (excepto FONT, claro) sino con el uso de tags gratuitos sin significado alguno, mezclando presentaci&oacute;n con contenido.</p><p>A&uacute;n hoy veo sitios horrendos que si bien no est&aacute;n llenos de tablas gratuitas, est&aacute;n llenos de DIVs gratuitos. Lo m&aacute;s triste es ver algunos elementos abandonados por seguir esta pr&aacute;ctica al pie de la letra y las tablas html y los mapas de imagen no soportan todo el CSS que los tags populares si soportan (SPAN es el otro, que sem&aacute;nticamente es un &quot;pedazo&quot;). Incluso en el caso de reemplazar una tabla por un monton de DIVs flotantes se pierde sem&aacute;ntica, ya que la tabla correlaciona columnas adem&aacute;s de filas y un user-agent astuto podr&iacute;a ofrecer la opci&oacute;n de leer (con un sintetizador de voz) las tablas por filas o por columnas.</p><p>En resumen: si su contenido es una tabla, por Dios, &iexcl;ponga una tabla! Si tiene un mapa con regiones picables (o clickeables), &iexcl;use un mapa html! Yo estoy usando mapas html en el 2008 y me tienen muy feliz, si bien no tienen *nada* de CSS. </p><p>Bonus links: Mientras peleo con el peculiar comportamiento de TinyMCE en Firefox (que borra a veces de a un car&aacute;cter, a veces de a dos) me pregunto si habr&aacute;n mas opciones. Encuentro <a href="http://www.fckeditor.net/"  rel='external'>FCKEditor</a> y <a href="http://xopus.com/"  target="_blank" rel='external'>Xopus</a> y si bien Xopus se ajusta bastante a lo que quisiera... tambi&eacute;n es comercial y con un foco a Internet Explorer, por lo que no sirve.</p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Comentario, Web</category>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 20:02:00 -0300</pubDate>
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			<title>Gordon Freeman en el LHC</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Es un poco preocupante ver a Gordon Freeman trabajando con CERN en el <a href="http://lhc.web.cern.ch/lhc/"  target="_blank" title="Large Hadron Collider" rel='external'>LHC</a>... considerando su experiencia con <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5amCCRWKEB4"  target="_blank" title="Youtube: Half-Life, Anomalous Materials" rel='external'>portales interdimensionales acaba-mundos</a> y todo eso.</p><p style="text-align:center;"><img src="http://madster.octavoarte.cl/images/lhc_gordon_small.jpg" style="border<img src='http://madster.octavoarte.cl/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Web</category>
			<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 00:49:00 -0300</pubDate>
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			<title>Blender y atajos de teclado</title>
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                        <description><![CDATA[ <p>Quien fue el genio que puso el atajo para nuevo documento (ctrl-x) junto al de deshacer (ctrl-z)?</p><p>El bot&oacute;n que uno usa para corregir un error peque&ntilde;o, a cada rato, junto al bot&oacute;n que usualmente no se usa nunca que destruye todo sin posibilidad de volver atr&aacute;s.</p><p>Bien. Genial.</p><p>Grr. T_T</p> ]]></description>
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			<category>Jugo, Comentario, Software</category>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:23:00 -0300</pubDate>
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			<title>Antiayuda</title>
			<link>http://madster.octavoarte.cl/pivot/entry.php?id=355&amp;w=madsterjugo</link>
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                        <description><![CDATA[ <ul><li>Novato: Hola, necesito ayuda haciendo A, no me resulta.</li><li>Experto: Hacer A es mala idea.</li><li>Novato: Pero necesito hacer A.</li><li>Experto: Deberias hacer B o C, ac&aacute; hay unas excelentes para hacer B, C o hasta D</li><li>Novato: Ya... pero yo pregunto por A</li><li>Experto: Y por qu&eacute; es necesario que sea A?</li><li>Novato: Por X, Y y tambi&eacute;n Z, as&iacute; que lo que necesito es A. Ya sab&iacute;a de B, pero no me sirve.</li><li>Experto: Te recomiendo que leas sobre B. Aqu&iacute; explican bien como se hace B.</li><li>Novato: ...</li></ul>Internet: amplificando pedanter&iacute;a desde 1969 ]]></description>
			<guid isPermaLink="false">355@http://madster.octavoarte.cl/pivot/</guid>
			<category>Jugo, Comentario, Vida, Web</category>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 03:34:00 -0300</pubDate>
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